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基于Windows NT/2000 的应用系统中,一些关键的人机交互工作站,常需要了解并记录所有操作人员操作计算机的情况。如: 在工业控制领域,一些使用计算机对设备进行监视和控制的工作站,需要非常高的可靠性和安全性。在这些工作站上通常要求只能运行系统所要求的应用程序,不能运行与系统无关的程序,同时要求对计算机操作人员的所有原始输入进行记录,以便出现事故(如操作故障、程序异常退出)的时候,用来分析是人为原因,还是系统原因造成的。 基于以上需求,我们必须解决两个问题,一个是如何记录操作人员的输入,另一个是如何控制操作人员的输入。在DOS、Windows 3.1、Windows 95/98中都可以编写响应键盘和鼠标输入的中断处理程序,截取来自键盘和鼠标的输入,记录、分析后依情况分别处理。但是在Windows NT和 Windows 2000中,这样的解决方法将不再行得通,这是因为Windows NT/2000操作系统为了提高系统的可靠性,不再允许应用程序直接对系统设备的底层进行操作。这样,用户的应用程序将不能够对计算机的端口地址进行读写操作,所以在Windows NT/2000操作系统中对计算机端口的读写是无效的。另外一种方法能够非常完美地解决这个问题,就是可以编写操作系统的设备驱动程序来解决,但是要编写系统的设备驱动程序,必须对Windows NT/2000的系统底层以及整个系统架构有比较深入的了解。而且设备驱动程序的编写、调试都比较困难,同时这方面的资料也比较少。所以本文没有采取这种方法,而是采用微软公布的标准Win32 函数和钩子技术来解决这个问题,比较方便而且快捷。 在Windows NT/2000 操作系统中,称各种输入为事件(Event),所有的键盘、鼠标输入事件以及其他事件都是通过消息传递处理机制来得到响应的。控制、监视计算机实际上是控制、监视事件消息流。Wind
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