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) 钩子特别是系统钩子会消耗消息处理时间,降低系统性能。只有在必要的时候才安装钩子,在使用完毕后要及时卸载。 

编写钩子程序 

   编写钩子程序的步骤分为三步:定义钩子函数、安装钩子和卸载钩子。 

  1.定义钩子函数 

  钩子函数是一种特殊的回调函数。钩子监视的特定事件发生后,系统会调用钩子函数进行处理。不同事件的钩子函数的形式是各不相同的。下面以鼠标钩子函数举例说明钩子函数的原型: 

LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 

参数wParam和 lParam包含所钩消息的信息,比如鼠标位置、状态,键盘按键等。nCode包含有关消息本身的信息,比如是否从消息队列中移出。 

我们先在钩子函数中实现自定义的功能,然后调用函数 CallNextHookEx.把钩子信息传递给钩子链的下一个钩子函数。CallNextHookEx.的原型如下: 

LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 

参数 hhk是钩子句柄。nCode、wParam和lParam 是钩子函数。 

当然也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,就阻止了该消息的传递。 

2.安装钩子 

  在程序初始化的时候,调用函数SetWindowsHookEx安装钩子。其函数原型为: 

HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId ) 

参数idHook表示钩子类型,它是和钩子函数类型一一对应的。比如,WH_KEYBOARD


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