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领域驱动设计不是架构方法,也不是设计模式,就是一种思维方式(在此基础上延伸出了一些方法论),通过领域驱动设计这种思维方式,定义领域模型,从而确定业务边界和应用边界,保证业务模型和代码模型的一致性。

很多读者因为其复杂的理论而认为领域驱动设计只适用于复杂系统或者是微服务架构的系统。这是认识上的误区,由于整套理论的目的之一是解决设计与研发脱节的问题,因此对于简单业务或者单体系统也同样适用。

2、领域驱动思想的由来与发展

领域驱动设计思想首先是Eric Evans提出来的,后来又由Jimmy Nilsson等人不断的充实和丰富。当前这个思想不是一蹴而就的,在他之前Martin Fower先提出了技术架构领域的设计模式思想。

• 2002年Martin Fower在其出版《企业应用架构模式》中,归纳总结了40多种企业应用架构的设计模式。其中所提到的多种设计模式和概念,如事务脚本、活动记录和领域模型等,对业界产生了深远的影响。

• 2004年著名建模专家Eric Evans发表了他最具影响力的著名书籍:《Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software》(中文译名:领域驱动设计—软件核心复杂性应对之道),书中提出了“领域驱动设计(简称DDD)”的概念。

• 此后Jimmy Nilsson的《Applying Domain-Driven Design and Patterns》、Abel Avram和Floyd Marinescu合作的《Domain-Driven Design Quickly》、Dan Haywood的《Domain-Driven Design Using Naked Objects》、以及Vaughn Vernon的《Implementing Domain-Driven Design》等书籍的出版,丰富了领域驱动设计的实践和指导。

领域驱动设计思想基于架构设计模式,相辅相成,互为补充。Martin Fower的架构设计模式主要是技术架构的设计方法论。而Eric Evans的领域驱动设计填补了业务领域设计的空白,并且为业务设计到技术设计的衔接起到了重要的指导作用,Eric Evans提出领域驱动思想的一个重要目的之一就是希望业务架构设计人员不能和一线研发人员脱节,要不断接收研发的反馈,不断的迭代业务架构的设计,使设计真正的能够落地。

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